CALL FOR PAPER

SENTRIN 2027 merupakan event kesebelas sejak tahun 2016 yang secara rutin diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Brawijaya. Kegiatan seminar ini didedikasikan untuk menyatukan dan mempublikasikan hasil-hasil kontribusi para ilmuwan dan peneliti Indonesia yang disajikan dalam bentuk seminar nasional. SENTRIN 2027 diselenggarakan dalam format hybrid (luring dan daring) guna memperluas jangkauan partisipasi serta meningkatkan interaksi dan kolaborasi antar peserta dari berbagai wilayah. Melalui kegiatan ini, SENTRIN 2027 diharapkan dapat meningkatkan kolaborasi dan memberikan pengalaman berharga bagi mahasiswa, akademisi, peneliti, maupun praktisi industri Indonesia yang siap berkontribusi.

Tema yang diangkat pada SENTRIN 2027 adalah “Rekayasa Informasi dan Inovasi Digital untuk Transformasi Indonesia yang Inklusif dan Berdampak”. Melalui tema tersebut, diharapkan para peneliti, praktisi industri, dan pengambil kebijakan dapat berbagi permasalahan, temuan, serta solusi dalam pengembangan dan penerapan teknologi digital dan rekayasa informasi yang tidak hanya unggul secara teknis, tetapi juga memberikan dampak nyata bagi industri dan masyarakat.

Topik SENTRIN 2027 tidak terbatas pada pengembangan teknologi digital dan rekayasa informasi, tetapi juga mencakup aspek-aspek pendukung yang berperan dalam mendorong dampak dan keberlanjutan penerapan teknologi di industri dan masyarakat. Dengan demikian, topik-topik yang dibahas dalam SENTRIN 2027 adalah sebagai berikut:

Track 1 – Rekayasa Informasi, Data, dan Transformasi Digital

  • Sistem Informasi dan Rekayasa Informasi
  • Rekayasa Data dan Analitik Terapan
  • Sistem Pendukung Keputusan
  • Business Intelligence
  • Enterprise Systems
  • Transformasi Digital
  • Tata Kelola TI dan Data
  • Digital Government dan Pelayanan Publik
  • Digital Business dan UMKM
  • Sistem Informasi Kesehatan
  • Sistem Informasi Organisasi
  • Adopsi dan Evaluasi Teknologi
  • Responsible AI dan Tata Kelola AI
  • Interoperabilitas dan Integrasi Sistem
  • Inovasi Digital untuk Organisasi dan Masyarakat

Track 2 – Teknologi Pendidikan, Interaksi Digital, dan Inovasi untuk Masyarakat

  • Transformasi Digital
  • Teknologi Pendidikan
  • Pembelajaran Digital
  • Learning Management Systems
  • AI dalam Pendidikan
  • Human–Computer Interaction
  • User Experience dan Usability
  • Teknologi Inklusif dan Aksesibilitas
  • Multimedia dan Media Interaktif
  • Game dan Serious Games
  • Digital Literacy
  • Smart Community
  • Teknologi untuk Desa dan Masyarakat
  • Digital Health untuk masyarakat
  • Teknologi untuk UMKM dan ekonomi kreatif
  • Inovasi digital berbasis kebutuhan lokal
  • Teknologi digital untuk pembangunan Indonesia

Tanggal Penting

Batas akhir pengumpulan full paper 28 Februari, 15 Maret, 15 Maret 2027
Pengumuman penerimaan 7 April 2027
Batas akhir registrasi
- Gelombang 1 14 April 2027
- Gelombang 2 21 April 2027
Batas akhir pengiriman artikel camera ready paper 21 April 2027
Pelaksanaan SENTRIN 2027 26 April 2027